В этой статье я расскажу простые истины, которые все знают. Речь пойдет о законе всемирного тяготения в дизайне. Дизайн можно заменить любым другим словом: жизнь, работа, семья и так далее. Но так как у нас тут творческая площадка будем о дизайне.
И так вы решили стать дизайнером (родились). Вы точка на первой схеме. И начинаете свой путь, который может быть направлен абсолютно в любую сторону.

Схема ограничена двумерным пространством, на самом деле пространство ваших вариантов даже не трехмерное, а много-многомерное. Но на двухмерных схемах будет ясней рассказывать. И так как только вы начинаете движение в выбранном направлении — на вас начинают действовать силы притяжения. Это влияние других.

На этой схеме представлены специфические влияющие сферы. На самом деле их неизмеримое множество. Одни могут содержаться в других, а те быть включены в третьи и так далее. Миллионы разных пересечений. На самом деле такие влияние сфер начинает происходить с самого вашего рождения. Одна сфера отец, другая мать, потом школа, друг, плохая компания, колледж и так далее. В центре сферы находиться ядро критической массы, которое и излучает силу тяготения. НУ вот вы начали свой путь, и сразу же подверглись силе тяготения.

Ваш путь начинает искривляться. На рисунки показан один крупный поворот. Ну вы уже поняли, что кривая вашего пути просто изобилует волнами разной величины и амплитуды, так как в движении к крупному ядру вы еще пересекаете миллион других сфер. При должной силе и стараниях вы можете выровнить свой путь и продолжить гнуть свою линию.

Но мы помним, что чем ближе мы подходим к источнику силы, тем сильнее силы гравитации. Изучая «постмодернизм» мы стремимся к ядру «постмодернизма» и часто бывает что мы уже не можем преодолеть силу притяжения и случается вот это.

Вы стали частью ядра, тем самым увеличив его массу и усилив его поле влияния. Многие так и продолжает быть частью этого ядра до конца своего пути. Вернее центр ядра и становится их концом. Но бывает так, что вы хотите продолжить путь.

Отрываетесь от ядра, и начинаете движение дальше и тут важно знать, что для того чтобы вырваться из сферы влияния ядра, частью которого вы уже были, можно накопив критическую массу большую, чем это ядро. Тем самым вы поглотите эту сферу влияния и станете еще большей для остальных «точек».

Естественно, это очень сложная задача и требует больших усилий. Еще бывают отдельные пути.

Такие лазейки очень трудны в прохождении, и их очень трудно найти — надо избегать всех остальных сфер влияния и идти неизменным курсом. Нужно еще понимать, что как только вы начали путь вы сразу становитесь такой сферой влияния для других.
Создавая самый крупный в мире фанклуб Майкла Джексона вы создали свою большую сферу внутри другой еще большей.
Если вы одетый в соломенную одежду рисуете картины только синей краской, ваша сфера мала, но и у нее могут появится последователи увеличивая массу вашего ядра. Течь в направлении гравитации — легко. Рыть свой путь — тяжело.
В любом случае всегда выбор за вами. Спасибо.